Giao thức stp là gì

Tự học CCNA Security bài 1: Giao thức SPANNING TREE PROTOCOL

1. Tổng quan liêu về IEEE 802.1D:

Một mạng trẻ khỏe được thiết kế theo phong cách không chỉ đem đến tính công dụng đến câu hỏi truyền những gói hoặc frame, Ngoài ra cần chú ý làm cho vậy nào nhằm khôi phục hoạt động vui chơi của mạng một phương pháp lập cập Khi mạng xảy ra lỗi. Trong môi trường xung quanh lớp 3, những giao thức định đường thực hiện con phố dự phòng mang đến mạng đích nhằm khi con đường thiết yếu bị lỗi thì đang nhanh lẹ tận dụng tối đa con đường thứ 2. Định con đường lớp 3 được cho phép những con phố mang lại đích để giữ nguyên chứng trạng buổi giao lưu của mạng và cũng cho phép cân bằng sở hữu trải qua nhiều tuyến đường.quý khách vẫn xem: Giao thức stp

Trong môi trường thiên nhiên lớp 2 (switching hoặc bridging), ko áp dụng giao thức định tuyến đường cùng cũng ko chất nhận được những con đường dự trữ, cố gắng vì chưng bridge cung ứng Việc truyền tài liệu giữa những mạng hoặc những port của switch. Giao thức Spanning Tree cung ứng liên kết dự phòng để mạng gửi mạch lớp 2 rất có thể Phục hồi từ lỗi mà lại ko cần phải có sự can thiệp kịp thời. STPhường được định nghĩa vào chuẩn IEEE 802.1D.

Bạn đang xem: Giao thức stp là gì

1.1. Spanning Tree là gì với tại vì sao nên áp dụng nó?

Spanning Tree Protocol (STP) là một trong giao thức ngăn ngừa sự lặp vòng, có thể chấp nhận được các bridge truyền thông với nhau để vạc hiện tại vòng lặp thiết bị lý vào mạng. Sau kia giao thức này đang xác định rõ một thuật toán cơ mà bridge rất có thể tạo thành một topology luận lý cất loop-miễn phí. Nói cách khác STP sẽ khởi tạo một cấu trúc cây của free-loop bao gồm những lá với những nhánh nối toàn cục mạng lớp 2.

Vòng lặp xảy ra trong mạng với tương đối nhiều ngulặng nhân. Hầu không còn những nguim nhân thường thì là công dụng của vấn đề nỗ lực tính toán thù để cung cấp khả năng dự phòng, trong trường vừa lòng này, một link hoặc switch bị hư, các links hoặc switch khác vẫn liên tiếp hoạt động, tuy vậy những vòng lặp cũng rất có thể xẩy ra vì lỗi. Hình 3.1 màn biểu diễn một mạng switch điển hình nổi bật với những vòng lặp cụ ý được dùng làm cung ứng kĩ năng dự phòng thế nào.

*

Hai nguyên ổn nhân chủ yếu gây ra sự lặp vòng tai sợ hãi vào mạng chuyển mạch là vì broadcast và sự lệch lạc của bảng bridge.

Broadcast Loop Broadcast Loop cùng vòng lặp lớp 2 là một sự phối kết hợp nguy khốn. Hình 3.2 màn trình diễn broadcast tạo thành vòng lặp phản hồi (feedback loop).

*

Giả sử rằng, không tồn tại switch nào chạy STP:

• Cách 1: host A gửi một frame bởi ảnh hưởng broadcast MAC (FF-FF-FF-FF-FF-FF). • Cách 2: frame tới mức nhì Cat-1 với Cat-2 qua port 1/1 • Bước 3: Cat-1 vẫn gửi frame qua port 50%. • Cách 4: frame được truyền đến tất cả những node bên trên đoạn mạng Ethernet tất cả port một nửa của Cat-2. • Cách 5: Cat-2 đưa frame này mang đến port 1/1 của nó. • Cách 6: một lần tiếp nữa, frame xuất hiện thêm port 1/1 của Cat-1. • Bước 7: Cat-1 vẫn gửi frame này mang lại port một nửa lần nhị. do đó tạo nên thành một vòng lặp ở chỗ này.

Chú ý: frame này cũng tràn qua đoạn mạng Ethernet và chế tạo ra thành một vòng lặp theo hướng ngược chở lại, feedback loop xẩy ra trong cả hai hướng. Một Kết luận quan trọng đặc biệt nữa trong hình 3.2 là bridging loop gian nguy rộng những so với routing loop. Hình 3.3 biểu thị format của một DIXv2 Ethernet frame.


*

DIXv2 Ethernet Frame chỉ đựng 2 cửa hàng MAC, một ngôi trường Type và một CRC. Trong IPhường header cất trường time-to-live (TTL) được thiết lập cấu hình trên host cội cùng nó sẽ tiến hành giảm bớt mọi khi sang một router. Gói vẫn bị loại bỏ bỏ giả dụ TTL = 0, điều này có thể chấp nhận được các router ngăn ngừa các datagram bị “run-away”. Không giống hệt như IP, Ethernet không tồn tại trường TTL, vày vậy sau khoản thời gian một frame bắt đầu bị loop vào mạng thì nó vẫn liên tục cho đến lúc ai kia ngắt một trong số bridge hoặc ngắt một kiên kết.

Bên cạnh đó cần được chăm chú đến broadcast storm trên những web10_user của host A và B trong hình 3.2. Broadcast được xử trí vày CPU vào tất cả những máy bên trên mạng. Trong ngôi trường hòa hợp này, những PC phần đông rứa xử trí broadcast storm. Nếu ta ngắt kết nối một trong các những host trường đoản cú LAN, thì nó vận động trở về bình thường. Tuy nhiên, ngay lúc ta liên kết nó trở về LAN thì broadcast sẽ sử dụng 100% CPU. Nếu ta không xử lý vấn đề đó mà lại vẫn liên tiếp áp dụng mạng, thì sẽ tạo nên ra vòng lặp đồ vật lý trong VLAN.

Xem thêm: Thông Tư Liên Tịch Tiếng Anh Là Gì ? Thông Tư Là Gì Nghị Định Là Gì

Việc xô lệch bảng bridge: đa phần đơn vị quản lí trị switch/bridge đã nhận được thức sự việc cơ phiên bản của broadcast storm, tuy vậy ta phải ghi nhận rằng thậm chí còn các unicast frame cũng hoàn toàn có thể truyền mãi trong mạng nhưng chứa vòng lặp. Hình 3.4 miêu tả điều này.

• Cách 1: host A mong mỏi gửi gói unicast mang đến host B, tuy vậy host B sẽ rời khỏi mạng, cùng đúng cùng với bảng bridge của switch không có liên tưởng của host B.

• Bước 2: giả sử rằng cả nhì switch phần đa ko chạy STP, thì frame mang lại port 1/1 trên cả nhị switch.

• Cách 3: bởi vì host B bị down, buộc phải Cat-1 không có liên hệ MAC BB-BB-BB-BB-BB-BB trong bảng bridge, với nó tràn frame qua những port.

• Cách 4: Cat-2 nhận thấy frame trên port một nửa . Có 2 sự việc xẩy ra.

Xem thêm: Bếp Từ Tiếng Anh Là Gì ? Một Số Thông Tin Thú Vị Về Bếp Từ

o Cách 5: Cat-2 tràn frame bởi nó không học liên tưởng MAC BB-BB-BB-BB-BB-BB, vấn đề đó tạo thành feedbaông chồng loop cùng làm down mạng.

*

Vì frame bị lặp theo phía ngược lại, đề nghị ta thấy liên tưởng MAC của host A bị lẫn giữa port 1/1 cùng một nửa. Điều này không chỉ làm mạng bị tràn với những gói unicast Nhiều hơn sửa sai bảng bridge. vì thế không những tất cả broadcast bắt đầu làm hư hại mạng.


Chuyên mục: Kiến Thức